魅影避难所/闹鬼避难所 Haunting Havens 完结版

版本 1.01 - PC/探索3D - 电脑游戏

电脑游戏 冒险
📷 立即体验

如果基地发展游戏在扩展内容开启后就能让玩家感受到任务优先级、生产节拍和经营循环之间的关联性,整体上手过程往往会顺畅很多。

魅影避难所/闹鬼避难所 Haunting Havens 完结版

都市恋爱同人游戏

一款成熟的战棋游戏,不一定依赖看起来热闹却不透明的机制,反而更需要回合规划、流派差异和克制关系。

⛓️ 游戏详情

游戏详情 更新日志

你被委托制服一群惹是生非的魅魔。你不是最好的选择,但你是唯一一个可以交给老板的人选。因为所有其他猎人和驱魔师都未能完成任务,并被魅魔的诱惑所击倒。 为了不被解雇,请确保你能够制服并干掉所有在豪宅里出没的魅魔,并且不被抓住!逃离魅魔!

魔法使之夜美术资料

📐 游戏教程

V1.01 故事模式已完成! 故事模式终于全部完成了!我们还有其他更新/内容计划,以及未来的新游戏。但现在,请尽情体验故事模式的最终章节!如果遇到任何 Bug 或性能问题,我们都会进行修复,所以请随时告诉我们! 我们将在明天正式结束抢先体验,并且在那之前可能还会发布一个补丁,加入所有可切换场景以及 Rachel 的祭坛场景。 一些 VRAM 优化也正在进行中。

v0.3.6 画廊功能现已正式推出 !许多玩家一直在期待这个功能, 我们也很高兴终于将它加入到游戏中。 目前该功能仍处于测试阶段(Beta), 部分原始场景中的道具尚未完全加入画廊, 同时也存在一些光照问题,我们会在后续版本中持续优化。 问题修复 默认帧率设置已改为V-Sync(垂直同步)(可减少画面撕裂并提升视觉效果) 修复部分场景无法正常触发的问题 修复部分场景中的低分辨率贴图问题 (如果你已经安装了上一版本,需要在设置中手动切换为V-Sync) 新增内容 自由视角(Free-Cam)现在可以通过按住鼠标中键/滚轮来移动旋转中心 后续改进(开发中) 第2章(教堂)口型同步优化 第2章部分场景增加更多变化(特别是最终祭坛场景,目前仍在完善中) 本地化文本更新 Judi 在第2章结尾的场景 街机模式中的"被抓"场景 街机模式更新 部分尚未完成动画的场景将补全 新增音效 动画优化

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很多高评价的模拟驾驶游戏之所以耐玩,在于它们让赛程长度、重开速度和漂移手感都变成有意义的选择。

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